diff --git a/.env.example b/.env.example index 01caa5f..f0ccd1f 100644 --- a/.env.example +++ b/.env.example @@ -1,9 +1,9 @@ # Stellschrauben fuer den Crossplay-Server. # Nach jeder Aenderung: docker compose up -d -# Minecraft-/Paper-Version. LATEST = jeweils neueste stabile Version. -# Fest pinnen (z.B. 26.2) macht Updates planbar - empfohlen im Dauerbetrieb. -MC_VERSION=LATEST +# Minecraft-/Paper-Version. Aktuell fest auf 26.3 (neueste Version); LATEST = jeweils neueste stabile. +# Fest pinnen (z.B. 26.3) macht Updates planbar - empfohlen im Dauerbetrieb. +MC_VERSION=26.3 # Arbeitsspeicher fuer die JVM (Xms=Xmx). Faustregel: 4-8G fuer eine # Handvoll Spieler, nie mehr als ~50-60% des Host-RAM. diff --git a/README.md b/README.md index c1210a3..7b0e6da 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -42,7 +42,8 @@ docker compose logs -f Fertig ist der Server, sobald `Started Geyser on UDP port 19132` und danach `Done (…)! For help, type "help"` in den Logs stehen. -Getestet mit Paper 26.2, Geyser 2.11.1 und Floodgate 2.2.5: Java-Ping auf +Eingestellt ist Minecraft/Paper 26.3 (dazu Geyser 2.12.0, Floodgate 2.2.5). +Zuletzt getestet mit Paper 26.2, Geyser 2.11.1 und Floodgate 2.2.5: Java-Ping auf 25565/TCP und RakNet-Ping auf 19132/UDP antworten beide, MOTD und Spielerzahl werden vom Java-Server an die Bedrock-Serverliste durchgereicht. @@ -116,8 +117,8 @@ docker compose down * **Geyser/Floodgate:** werden bei jedem Containerstart in der aktuellsten Version geladen. Nach einem Bedrock-Update also einfach `docker compose restart` — Geyser zieht dann den passenden Build nach. -* **Paper/Minecraft:** `MC_VERSION` in der `.env` steht auf `LATEST`. Fuer einen - planbaren Betrieb besser fest pinnen, z.B. `MC_VERSION=26.2`. +* **Paper/Minecraft:** `MC_VERSION` in der `.env` ist fest auf `26.3` gepinnt. Fuer ein + Update die Zahl anheben (oder `LATEST` fuer immer die neueste Version). * **Image:** `docker compose pull && docker compose up -d` ## Weitere Plugins diff --git a/deploy/minecraft-crossplay.tar.gz b/deploy/minecraft-crossplay.tar.gz index d1b658a..1f24dc0 100644 Binary files a/deploy/minecraft-crossplay.tar.gz and b/deploy/minecraft-crossplay.tar.gz differ