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minecraft-java-bedrock/.env.example
T

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1.2 KiB
Bash

# Stellschrauben fuer den Crossplay-Server.
# Nach jeder Aenderung: docker compose up -d
# Minecraft-/Paper-Version. LATEST = jeweils neueste stabile Version.
# Fest pinnen (z.B. 26.2) macht Updates planbar - empfohlen im Dauerbetrieb.
MC_VERSION=LATEST
# Arbeitsspeicher fuer die JVM (Xms=Xmx). Faustregel: 4-8G fuer eine
# Handvoll Spieler, nie mehr als ~50-60% des Host-RAM.
MC_MEMORY=4G
# Ports auf dem Host. Container-intern bleibt es immer 25565/19132.
JAVA_PORT=25565
BEDROCK_PORT=19132
# server.properties
MC_MOTD=Crossplay Server - Java & Bedrock
MC_DIFFICULTY=normal
MC_MAX_PLAYERS=20
MC_VIEW_DISTANCE=10
MC_SIMULATION_DISTANCE=8
# Operatoren: Java-Namen kommagetrennt. Bedrock-Spieler kommen mit ihrem
# Floodgate-Namen inkl. Praefix, also z.B. .MeinGamertag
MC_OPS=PlayerName
# Whitelist. Erst auf true stellen, wenn unten der richtige Name drin steht -
# sonst sperrst du dich vom eigenen Server aus.
# MC_WHITELIST nimmt nur Java-Profilnamen (kommagetrennt). Bedrock-Spieler
# kommen per
con-cli "fwhitelist add <Gamertag>" dazu.
MC_WHITELIST_ENABLED=true
MC_WHITELIST=PlayerName
# Passwort fuer RCON (nur containerintern erreichbar, kein Host-Port).
RCON_PASSWORD=change_this_to_a_secure_password
TZ=Europe/Berlin