Initial commit: Minecraft Java & Bedrock crossplay server setup
This commit is contained in:
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# Stellschrauben fuer den Crossplay-Server.
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# Nach jeder Aenderung: docker compose up -d
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# Minecraft-/Paper-Version. LATEST = jeweils neueste stabile Version.
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# Fest pinnen (z.B. 26.2) macht Updates planbar - empfohlen im Dauerbetrieb.
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MC_VERSION=LATEST
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# Arbeitsspeicher fuer die JVM (Xms=Xmx). Faustregel: 4-8G fuer eine
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# Handvoll Spieler, nie mehr als ~50-60% des Host-RAM.
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MC_MEMORY=4G
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# Ports auf dem Host. Container-intern bleibt es immer 25565/19132.
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JAVA_PORT=25565
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BEDROCK_PORT=19132
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# server.properties
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MC_MOTD=Crossplay Server - Java & Bedrock
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MC_DIFFICULTY=normal
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MC_MAX_PLAYERS=20
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MC_VIEW_DISTANCE=10
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MC_SIMULATION_DISTANCE=8
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# Operatoren: Java-Namen kommagetrennt. Bedrock-Spieler kommen mit ihrem
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# Floodgate-Namen inkl. Praefix, also z.B. .MeinGamertag
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MC_OPS=PlayerName
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# Whitelist. Erst auf true stellen, wenn unten der richtige Name drin steht -
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# sonst sperrst du dich vom eigenen Server aus.
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# MC_WHITELIST nimmt nur Java-Profilnamen (kommagetrennt). Bedrock-Spieler
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# kommen per ␍con-cli "fwhitelist add <Gamertag>" dazu.
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MC_WHITELIST_ENABLED=true
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MC_WHITELIST=PlayerName
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# Passwort fuer RCON (nur containerintern erreichbar, kein Host-Port).
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RCON_PASSWORD=change_this_to_a_secure_password
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TZ=Europe/Berlin
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